燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

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最明显的就是要在4(+8)M的体积塞下整个游戏内容(暂不考虑服务器加载资源方式)。……这样下去迟早会卡在某一,最终弃坑。……接下来就是对游戏前期,整体,后期进行细节打磨

吸血鬼:避世血族 - 绝唱(Vampire: The Masquerade – Swansong)

indienova.com/steam/game/1299510

欢迎来到黑暗世界假使吸血鬼真实存在会怎么样?……假使数千年来,这些嗜血的掠食者一直藏身于我们复杂的社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么办?……Masquerade》中,你将扮演这种迷人的怪物,生活在真实与超自然之间的界线始终模糊不清的复杂世界

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作美术站10%的工作时间……的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以做,并且已有上线的项目可以做参考,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

艾莉莎:回忆画廊(Elizabeth)

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官方微博:GameraGame 微公众号:GameraGame官方玩家群:801139753关于游戏……玩家需要在画框之间寻找联系,组合画框解开难题,主角会在画框之中穿行,玩家扮演主角耐心地观察图片之间的联系,观察细节……现游戏为第一节,共十三关的游戏内容。为什么城市越大我们活得越孤独?

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

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《幻想水浒传 IV》以“纹”为主题,游戏的世界以被大海所包围的群岛诸国所构成,“纹”象征整个世界的各种力量泉源……,在这个世界上共有 27 个“真之纹”,但遭到破坏,碎片散布在世界各地,偶然得到“罚之纹”的主角,……而一般的战斗中,和普通的 RPG 回合制战斗没有多大区别,只是在细节上有自己的特色罢了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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如果实在想不清楚,你可以去观察同类型的优秀产品怎么做玩家体验,然后结合用户调研,确定设计方案,然后再去整理细节……再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么办……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

【风农翻译】开始画像素画 #2

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不过有些时候它也可以用,像是纹理,抗锯齿(以后的章节会讲),以及一些强细节,比如下面骷髅的红色眼睛:……你能看到在我的例子,一个完美曲线中的各阶的像素数递增再递减。……锯齿就是这个逻辑的错误点。是曲线中间突然增加或者减少的地方

小组帖子:“普兰!这次不要再逃避了哦~”

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故事中的人类居住在一个偌大的洞窟,真理之光射进洞内,在洞窟墙壁上映出世界的影子,但是,人类无法直接注视那光源,因为眼睛会不堪强光而盲……已开放下载demo回到正题,经过这几个月不怎么努力的开发,我们将会在十月steam新品节上展示《洞窟寓言……《洞窟寓言DEMO》,展示了游戏的第一节,约占完整版的5分之一的内容,完整版包含了五个章节,分别是四次梦境的自我找寻和最终逃出梦境的解谜

版本:Early Access


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